Eugenio Recuenco

Enero 30, 2007 at 2:36 am (Fotografia, General)

Eugenio Recuenco es uno de los fotógrafos más creativos de España. Su estilo ya ha sido definido “cinematográfico” por Versace y es favorito entre muchos directores de arte y creativos de agencias de publicidad. Instalado en Madrid las fotografías de Recuenco ha recibido numerosos premios y trabajado con las más prestigiosas marcas. Dice que no ilumina, sino que alumbra los escenarios para sus fotos, de ahí que a veces tengan un carácter un tanto oscuro. También presume de no tener un portofolio de chicas desnudas y se queja de quien le acusa de utilizar demasiado el “retoque”, según sus propias palabras:

No sé disparar sobre un fondo blanco y luego añadirle toda la historia. Tengo que tener un referente entre la modelo, el fondo, los distintos elementos… Luego ya se arreglará. A lo mejor hago la foto con el coche subido en gatos, y habrá luego que borrarlos, pero no puedo hacer la foto de la chica subida a una mesa y luego transportarla a un coche ficticio… Además, me lo paso bien montando toda la historia. Necesito tocar los elementos. Lo de si sube el coste… -se ríe- a mí no me afecta. Eso es cosa del cliente. Los profesionales sí notan la diferencia entre puro Photoshop y una foto donde el fondo estaba ahí, existía, y otra en que se ha metido. (Clic en imagen para ampliarla)

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A Skanner Darkly

Enero 30, 2007 at 1:13 am (Cine, TV y cortos, General)

El cineasta Richard Linklater y el animador y programador Bob Sabiston se juntan de nuevo para llevar al cine la obra de Philip K.Dic. Ambos habían ya trabajado en otra fascinante película de animación de culto Waking Life.

A Scanner Darkly es una película que mezcla imagen real y animación en un fundido espectacular utilizando una técnica llamada rotoscopiado y que consiste en colorear cada fotograma a partir de la fotografía real de los actores y demás elementos. Por supuesto este proceso es ayudado por un programa llamado Rotoshop que interpola automáticamente los fotogramas a partir de un formato vectorial hecho a mano. No es un sistema totalmente automático, sino que requiere un operador con experiencia en animación. Esto permite que la imagen se desvíe de la imagen fotográfica subyacente, y también el uso de diferentes dibujantes con estilos distintos, lo que acaba dando a la película un aire de comic. Cada minuto de metraje tiene un promedio de 500 horas de trabajo.

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